ゲッター2の被弾確率について、相手の攻撃命中率が100%の場合に、ゲッタービジョン(50%で完全回避)とオープンゲット(25%で完全回避)の効果を考慮して、被弾確率を計算します。この記事では、この確率計算の方法を詳しく解説します。
攻撃の命中率と回避効果
まず、相手の攻撃が100%命中するという前提から始めます。ゲッター2が使用できる回避技として、ゲッタービジョンとオープンゲットがあります。これらの技は、攻撃を完全に回避する可能性を持っており、それぞれの回避率が異なります。
ゲッタービジョンは50%の確率で攻撃を完全回避し、オープンゲットは25%の確率で攻撃を完全回避します。これらの回避技は、攻撃が当たる前に発動するため、それぞれの効果を掛け合わせて計算する必要があります。
回避技の組み合わせの効果
ゲッタービジョンとオープンゲットの回避技が同時に使用される場合、回避できない確率(被弾確率)は、それぞれの回避技が効かなかった場合の確率を掛け合わせることで求められます。
例えば、ゲッタービジョンで回避できなかった確率は(1 – 0.5) = 0.5、オープンゲットで回避できなかった確率は(1 – 0.25) = 0.75です。このため、両方の回避技が効かない確率は、0.5 × 0.75 = 0.375、つまり37.5%となります。
被弾確率の計算
次に、被弾確率を計算します。攻撃が100%命中する前提で、回避できなかった確率は37.5%です。したがって、ゲッター2が被弾する確率は、この回避できなかった確率に相当します。
つまり、ゲッター2が被弾する確率は37.5%となります。これにより、ゲッター2の回避性能を数値で示すことができます。
まとめ: ゲッター2の被弾確率
ゲッター2の被弾確率は、ゲッタービジョンとオープンゲットの回避技を組み合わせて計算することで、37.5%であることが分かりました。この計算方法を理解することで、ゲーム内での戦術や回避能力をより効果的に活用することができます。
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