SF映画やアニメで「いや、そんなことないでしょ!」と思った瞬間とは?宇宙カテの視点から

天文、宇宙

SF映画やアニメの中には、現実の物理法則や科学的な常識を無視したシーンが多くあります。宇宙に関連するコンテンツでは、特にその傾向が強く、視聴者が「いや、そんなことないでしょ!」と感じる瞬間も少なくありません。この記事では、宇宙カテ(宇宙関連)の観点から、SF映画やアニメに登場する現実的でないシーンについて解説します。

無重力空間での動き

SF映画やアニメでよく見かけるシーンが、無重力空間での人間の動きです。例えば、宇宙船の中でキャラクターたちが軽々と浮かんで走ったり、跳ねたりする場面があります。しかし、実際には無重力状態では、あまり自由に動けません。推進力を得るためには、反作用を利用する必要があり、ジャンプや走ることは非常に難しいのです。

無重力空間で動くためには、非常に精密な動きが求められ、地上で見られるような動きは現実的ではないという点で、「いや、そんなことないでしょ!」と思うことが多いです。

音が聞こえる宇宙空間

もう一つよく見かけるのが、宇宙空間で音が鳴るシーンです。SF映画やアニメでは、宇宙で戦闘が繰り広げられるシーンで爆発音や銃声などが聞こえることがありますが、実際の宇宙空間では音は伝わりません。音は空気や他の媒体を通じて伝わるため、真空の宇宙では音は存在しません。

音が聞こえるという描写は、映画やアニメの演出の一環ですが、現実の宇宙では全く異なる状況が広がっているため、この点でも「いや、そんなことないでしょ!」と思う瞬間があります。

惑星間の距離感

映画やアニメでは、しばしば惑星間の移動が非常に速く描かれています。宇宙船が惑星から惑星へ数分で到達するシーンがありますが、現実の宇宙ではそのようなスピードでは到底無理です。地球と火星の距離は約5,500万kmもあり、現在の技術ではそれほど短時間での移動は不可能です。

このように、距離感を無視した描写は、宇宙を題材にしたコンテンツにありがちな「いや、そんなことないでしょ!」と思わせる部分の一つです。

重力の描写とその影響

また、映画やアニメでは重力の描写が現実とは異なることがあります。例えば、地球に似た重力を持つ惑星では、人間が地球と同じように自由に動くことができると描かれますが、実際には惑星の質量や大きさによって重力が大きく異なるため、その描写には現実感が欠けていることが多いです。

重力が低すぎても体に悪影響があり、高すぎると動きに支障が出るため、映画やアニメの描写はあくまでファンタジーに近い部分があります。

まとめ

SF映画やアニメでは、現実の物理法則を無視したり、誇張した描写が多く見られますが、それが視聴者にとっては「いや、そんなことないでしょ!」と思わせることがあります。無重力空間での自由な動きや音が聞こえる宇宙空間、惑星間の移動速度、重力の描写などは、その代表的な例です。こうした描写はエンターテインメントとして楽しむべきものであり、科学的な正確さを求める視点で見ると、面白い発見ができるかもしれません。

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